En esta oportunidad bajo el concepto 'Reparar' se desarrollaron demos que permitieron a los participantes poner a prueba su imaginación y capacidad creadora. Según Armando Calderón, programador y participante de la actividad, esta fue una experiencia enriquecedora porque representó un reto en el que aprendió de un equipo interdisciplinario y creó, aprovechando las habilidades de todos, un producto satisfactorio.
‘Esta actividad es muy importante para conocer personas y poner a prueba tus capacidades porque tienes equipos variados y debes adaptarte y conocer las fortalezas y debilidades de tu equipo para crear un videojuego único” afirmó Calderón.
Esta actividad se realizó con el apoyo de la Cámara de Comercio de Bucaramanga, CCB, y la empresa Dreams Incorporated con el propósito de impulsar la economía naranja en el departamento.
“Lo hacemos con el objetivo de generar ecosistema digital, espacios para que aquellos artistas o profesionales tengan una forma práctica de empezar su modelo de negocio y desarrollar sus primeros proyectos” aseguró Ricardo Arenas, coordinador de proyectos de la CCB.
Para conocer todos los demos que fueron creados durante la jornada ingrese a: https://globalgamejam.org/2020/games
En esta oportunidad bajo el concepto 'Reparar' se desarrollaron demos que permitieron a los participantes poner a prueba su imaginación y capacidad creadora. Según Armando Calderón, programador y participante de la actividad, esta fue una experiencia enriquecedora porque representó un reto en el que aprendió de un equipo interdisciplinario y creó, aprovechando las habilidades de todos, un producto satisfactorio.
‘Esta actividad es muy importante para conocer personas y poner a prueba tus capacidades porque tienes equipos variados y debes adaptarte y conocer las fortalezas y debilidades de tu equipo para crear un videojuego único” afirmó Calderón.
Esta actividad se realizó con el apoyo de la Cámara de Comercio de Bucaramanga, CCB, y la empresa Dreams Incorporated con el propósito de impulsar la economía naranja en el departamento.
“Lo hacemos con el objetivo de generar ecosistema digital, espacios para que aquellos artistas o profesionales tengan una forma práctica de empezar su modelo de negocio y desarrollar sus primeros proyectos” aseguró Ricardo Arenas, coordinador de proyectos de la CCB.
Para conocer todos los demos que fueron creados durante la jornada ingrese a: https://globalgamejam.org/2020/games